Gry to wyjątkowe zabawki. Uczą nie tylko tego, czego dotyczą tematycznie (np. znaków drogowych), ale także wytrwałości, cierpliwości, współpracy, pomysłowości, myślenia strategicznego, dopasowywania, a przede wszystkim tego, jak przegrywać :)
Gry mają tę wielką zaletę, że będąc przeznaczone dla kilku graczy, jednoczą przy stole (lub na dywanie/podłodze) kilku członków rodziny. Granie w gry zatem nie tylko rozwija różne zdolności, ale także integruje! Kolejną zaletą naszych gier jest to, że zazwyczaj można grać w nie na więcej niż jeden sposób. Zachęcamy też do wymyślania własnych zasad.
Staramy się wybierać takie gry, które mają jakiś element czy aspekt edukacyjny. Nasze gry o zwierzętach i miejscach na Ziemi mają elementy wykonane przy użyciu zdjęć, a nie nierealistycznych rysunków. Proste memory ćwiczą u młodszych dzieci zdolność dopasowywania do siebie takich samych obrazków czy elementów, a u starszych ćwiczą pamięć. Mamy także gry sensoryczne, wspomagające Integrację Sensoryczną - gry z dźwiękami, dotykowe czy zapachowe.

Balansująca Ósemka to zabawka, która poprawia zręczność, wspiera koordynację ręka-oko, a także ćwiczy refleks.
W skład zabawki wchodzą dwie gumowe piłeczki, tor złożony z 2 czerwonych części i dwie płaskie części niebieskie z uchwytami, które służą do modyfikowania kształtu toru.
Zadaniem dziecka jest tak ustawić naprzemiennie ruszjące się części ósemki by nie dopuścić do tego aby piłeczka/i spadła.
Zabawka jest przeznaczona dla dzieci powyżej 3. roku życia

Detektyw Lupka
Doskonała propozycja zabawy dla całej rodziny.
Kto stworzy najlepszy portret pamięciowy złodzieja eksponatów muzealnych i okaże się najlepszym detektywem?
Zadanie nie jest proste, ponieważ każdy z Was próbuje dowieść winy swojego podejrzanego.
Gra zawiera:
48 kartoników
48 żetonów
Instrukcję
Gra przeznaczona dla dziecipowyżej 8 roku życia.

Piękna i prosta gra. W zestawie znajdziemy drewniane bączki, które należy puścić tak, aby wpadły do odpowiedniej dziury. Doskonała zabawa dla dużych i małych.
Wielkość opakowania: 28cm x 19cm

Nieduża drewniana kostka rozwija myślenie logiczne i przestrzenne dziecka.

Kurczak na Murze to gra planszowa rozwijająca spostrzegawczość i zdolności manualne.

Układanka „Liczę i dodaję” składa się z 48 puzzli, z których można ułożyć 16 kompletów. Na każdy z nich składa się duży puzzel z obrazkiem dwóch rodzajów owoców oraz dwa mniejsze z cyframi i owocami, które odpowiadają liczbie owoców z dużego puzzla. W środku pudełka znajduje się instrukcja z opisem dwóch gier.
Zestaw można również wykorzystać jako układankę podczas zabawy z jednym dzieckiem.

Koło porusza się na torze magnetycznym i toczy się dzięki energii kinetycznej i potencjalnej, co oznacza że niewielki ruch nadgarstka wystarczy do utrzymania krążka w ruchu. Dodatkowo diody LED dają ładne świetlne efekty.
Nieskomplikowana, terapeutyczna zabawa. Długość metalowego toru: 26cm. Magnetyczne kółko i tor.

Pile It - gra manualna polega na ułożeniu postaci w kapeluszu tak, aby wszystkie części pasowały do siebie.

Układanka uławiająca dzieciom poznanie kolorów. Dziecko nie tylko nauczy cię nazywać kolory ale utrwali słownictwo związane z życiem codziennym. Do układanki dołączone są dwie kolorowe kostki, dzięki którym układanka może posłużyć również jako gra.
Zestaw zawiera:
- 5 płytek bazowych informujących o danym kolorze w formie słoiczka z farbą
- 30 płytek z kolorowymi obrazkami do dopasowania
- 2 kostki
- instrukcję
Wymiary opakowania: 21 x 19 x 4,5cm
Wymiary płytki: 5 x 5cm

Seria gier PSOTNE SŁÓWKA przeznaczona jest dla wszystkich, którzy chcą doskonalić prawidłową wymowę trudnych głosek. Psotne polskie słowa często sprawiają najmłodszym wiele trudności. Dzięki grze ćwiczenia logopedyczne staną się przyjemnością.

Seria gier PSOTNE SŁÓWKA przeznaczona jest dla wszystkich, którzy chcą doskonalić prawidłową wymowę trudnych głosek. Psotne polskie słowa często sprawiają najmłodszym wiele trudności. Dzięki grze ćwiczenia logopedyczne staną się przyjemnością.

Gra ADAMIGO MEMORY jest doskonałą grą towarzyską dla wszystkich, rozwija pamięć, uczy koncentracji, zbliża rodzinę i uprzyjemnia wolne chwile. Pudełko zawiera 48 sztuk twardych tafelków, na których znajdują się 24 pary pięknych ilustracji z ptakami Polski. Piękne ilustracje i staranne wykonanie sprawią, że gra będzie jeszcze bardziej przyjemna.

Rysuję emocje
Zabawa polega na rysowaniu suchościeralnym flamastrem emocji na twarzach. Dzięki rysowaniu emocji pomagamy dzieciom nazywać emocje, których dośwaidczają ludzie lub one same.
Rysuję emocje to niezastąpione narzędzie do wszelkich zabaw i aktywności związanych z rozwijaniem wrażliwości emocjonalnej.
Zestaw zawiera:
16 kart z konturami twarzy
suchościeralny flamaster
Zabawka przeznaczona dla dzieci powyżej 3 roku życia.

Fantastycznym przykładem zaznajomienia dziecka z różnymi rodzajami wyrażania emocji i mimiki twarzy jest gra „Buziaki Śmieszaki” Adamigo. Spośród 18 podzielonych na 3 części buziek wyrażających różne emocje maluch może ułożyć różne mimiczne kombinacje.

Tetris przestrzenny to doskonała zabawka do nauki orientacji przestrzennej i myślenia trójwymiarowego. Zestaw składa się z 18 klocków w 6 różnych kształtach. Na drewnianej podstawce układamy różne kształty odwzorowując je z kart dołączonych do zestawu lub wymślone przez dziecko figury, Kwadrat na całej podstawce można ułożyć na kilka sposobów, a więc do dzieła!
Zawartość opakowania;
-drewniana podstawka o wymiarach 19 cm x 19 cm
- 18 drewnianych kolorowych klocków
- karty do odwzorowywania
Zabawka przeznaczona dla dzieci powyżej 3 roku zycia.

Gra edukacyjna, która pomaga w poznaniu zmian zachodzących w przyrodzie, charakterystycznych dla kolejnych pór roku.

Wielcy Polacy to gra, która ma za zadanie przybliżyć sylwetki postaci z historii Polski, które przyczyniły się do jej rozwoju i rozsławiania w świecie.

Zestaw składa się z 40 elementów (8 kompletów po 5 puzzli). Zadaniem dzieci jest ułożenie zwierzątek we właściwej kolejności - od najmniejszego do największego. Tworzenie szeregów pozwoli Twojemu dziecku na nabycie pierwszych matematycznych umiejętności oraz zapozna je z nowymi pojęciami: najmniejszy, mniejszy, duży, większy, największy...
Jedna sekwencja zawiera 5 puzzli ( pięć rozmiarów jednego obrazka )

Pomoc edukacyjna do ćwiczeń logicznych i zabaw edukacyjnych

Zestaw zawiera 48 kart o wym. 11 cm x 7,4 cm oraz instrukcje z opisem pięciu wesołych gier rodzinnych. Gry zawierają elementy edukacyjne. Podczas zabawy gracze ćwiczą spostrzegawczość, pamięć i refleks.

Układanka „Czyj to cień” może być przeznaczona zarówno dla młodszych jak i starszych dzieci. Gra w rewelacyjny sposób łączy w sobie zabawę i naukę. Oddając w ręce dziecka grę „Czyj to cień” sprawiasz, że rozwija ono swoją wyobraźnię i ćwiczy spostrzegawczość.

Na świecie żyją ludzie różnych ras i narodów. Nie jesteśmy wszyscy jednakowi, różnimy się kolorem skóry, kształtem oczu i nosa, figurą i wzrostem. Każdy naród wypracował przez wieki własna kulturę i sposób życia. Również stroje związane są z historią narodu i miejscem jego zamieszkania. Świat jest niezwykły, gdyż jego mieszkańcy są różnorodni

W grze "Memory Flagi" wygrywa ten, kto najlepiej zapamięta położenie par takich samych obrazków, odkrytych na chwilę, sposród wszystkich ilustrowanych tabliczek leżących na stole rewersem do góry

Gra „Igła z nitką" to fantastyczna zabawa, która rozwija umiejętność logicznego myślenia. Układanka stworzona jest z myślą o najmłodszych po to, aby nauczyli się szukać zbieżności między przedmiotami, zjawiskami i sytuacjami.

"Literka do literki" to zabawka edukacyjna dla dzieci w wieku przedszkolnym. Są to również 2 warianty gry dla dzieci starszych , a nawet dla dorosłych graczy.

Gra ADAMIGO MEMORY jest doskonałą grą towarzyską dla wszystkich, rozwija pamięć, uczy koncentracji, zbliża rodzinę i uprzyjemnia wolne chwile. Słowo "memory" w języku angielskim znaczy "pamięć".

Rozwija pamięć, uczy koncentracji, zbliża rodzinę i uprzyjemnia wolne chwile. Dzięki tej grze w mgnieniu oka przenosimy się do najbardziej niezwykłych miejsc pełnych okazałych zabytków i cudów natury.

Gra kształcąca słuch fonemowy (umiejętność analizy i syntezy sylabowej wyrazów) oraz koordynację wzrokowo - słuchowo - ruchową, koncentrację słuchową - umiejętności bardzo ważne w nauce czytania i pisania.

Ci, którzy grali w szklane kulki lub je kolekcjonowali wiedzą jak świetną są zabawką. Ci, którzy nie mają takich doświadczeń teraz mają okazję nadrobić zaległości.

Należy dokończyć na planszy szlaczki wg wzoru. Zabawa może być bardziej kreatywna: układanie szlaczków według własnego pomysłu.

Zegarkowe lotto” to gra edukacyjna, dzięki której w prosty sposób Twoje dziecko zdobędzie trudną umiejętność posługiwania się zegarem

Zagraj w grę i zobacz jak dobrą masz koordynację ruchową.

80 kartoników pogrupowanych w pary, mające na jednej stronie takie same obrazki w parze. Jest więc 40 par i 40 różnych obrazków przedstawiających znaki drogowe.

„Zwierzęta świata” to pouczająca loteryjka przyrodnicza, która poszerza wiedzę młodego człowieka na temat otaczającego go świata.